Популярность слотов, требующих навыков игрока, растет

Игры на основе навыков занимают лишь крошечный процент среди игровых предложений казино, но каждый год их становятся все больше.

Модератор Global Gaming Expo Говард Штуц (Howard Stutz) в четверг при представлении группы экспертов во время обеденного обсуждения, отметил:

Все началось с разговоров, затем появилось несколько специализирующихся компаний. В этом году, похоже, что у всех есть слоты, основанные на навыках игрока.

Блейн Грэбойс (Blaine Graboyes), генеральный директор GameCo, Inc. и Дарион Ловенштейн (Darion Lowenstein), главный маркетинговый директор Gamblit, заявили, что в этом году их предложения распространились по игровым залам казино. GameCo расположил 60 автоматов в казино Нью-Джерси, Коннектикута, Северной Каролины, на круизных судах и в других местах, и ожидает распространение еще 250 к концу года.

Господин Ловенштейн, чьи игры вышли в свет в марте, сказал, что Gamblit намеренно распространяет свои игры постепенно, сославшись на необходимость нескольких обновлений программного обеспечения. Игры Gamblit находятся в MGM Grand и других отелях в Вегасе, а также в Южной Калифорнии.

Блейн Грэбойс говорит:

Мы должны помнить, как это рано. Слоты — это идеально оптимизированные игры, которые улучшались в течение 120 лет. Вы могли бы добавить еще один игровой автомат, который просто выдает определенный процент выигрыша, но если вы хотите современные игры и новый доход, есть совершенно инновационный тип игры.

Основным доходом компании Konami являются классические видео слоты, но стремятся развивать бизнес с помощью азартных игр, основанных на навыках, Стив Вальтер (Steve Walther), старший директор по маркетингу и управлению продуктами Konami, сказал:

Мы пытаемся ответить на вопрос «Как создать предложения для людей, которые хотят делать что-то по-другому?» Мы должны поддерживать наш существующий бизнес, но продолжать развиваться.

Дарион Ловенштейн сообщил, что проанализировав предпочтения 6500 клиентов в 18 заведениях, стало ясно, что из них 36 игроков предпочитают слоты на основе навыков, а это внушительное число говорит, что они не участвовали бы в традиционных играх.

«Мы изначально считали, что наши игры будут наиболее успешными в барах, но, оказывается, что они больше подходят для игровых залов», — сказал он.

GamblitСтив Сирианни (Steve Sirianni), вице-президент подразделения игровых автоматов MGM Grand, сказал, что одним из самых больших откровений в слотах на основе навыков, является то, что в них можно научиться играть.

Господин Сирианни говорит:

Они не привыкли к этим типам игр. Это займет время, и нам понадобится больше производителей и больше игр, чтобы выйти на рынок, прежде чем люди действительно поймут, что это отличный игровой опыт.

Стив Вальтер добавил:

Это не просто поставить автомат в зал и ждать, что люди найдут его. Если вы поместите новый слот в казино, все захотят поиграть на нем, если будут знать как. Мы должны делать лучшую работу, как производители, и операторы должны делать лучшую работу для обучения игроков.

Сирианни подчеркнул, что игры на основе навыков все еще остаются крошечной частью их бизнеса:

Мы видим традиционный слот в качестве основного продукта нашего бизнеса. Мы рассматриваем слоты на основе навыков в долгосрочной перспективе. Я бы не сказал, что мы готовы выделить огромную часть зала для этого, но мы видим постепенное введение.

MGM создала Level-Up, новое игровое пространство, более социальное и интерактивное, где компания может разместить новые слоты на основе навыков.

 

masha